Informatiques et Sciences du Numeriques
Antoine Briand
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Exposés
Exposé n°1
Exposé n°2
Exposé Classe
Logiciel
Notepad++
Edupython
Arduino
La boite à couleurs
Projet
Introduction
La carte
Cahier des charges
Réalisation et étapes
Bilan
Annexes
Activité 7 : Graphisme avec Python.
Le fichier PDF de
l'activité 7
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Table des matières
Activité 1 : Bases du HTML/CSS
Activité 2 : Codage des nombres
Activité 3 : Débuts avec Python
Activité 4 : Codage alphanumérique
Activité 5 : Programmation Python
Activité 6 : Programmation Python
Activité 7 : Graphisme Python
Activité 8 : Graphisme Python : Télécran
Activité 9 : Graphisme Python : Bataille de neige
Activité 10 : Manipulations couleurs et textes
Activité 11 : Un fichier texte en jeu de plateau
Activité 12 : La gestion du temps