Informatiques et Sciences du Numeriques

Antoine Briand

Activites



Lors de cette première activité, nous avons pu apprendre le premier langages de programmation qui est le HTML5 ainsi que le CSS. Notre premier projet fut de créer notre propre site web. Il nous servira de plateforme avec tout le contenu appris et étudié au fil de l'année dans la spécialité ISN.

Cette activité consistais a nous faire comprendre le fonctionnement des nombres binaire et leurs utilités en sein de l'informatique. Nous avons donc essayé de convertir un nombres décimal en binaire en inversement. C'est un calcul primordial que l'ordinateur fait très rapidement.

Apprentissage sur la programmation en langage Python 3. Cela nous a permis de crée des minis projets avec des appels de fonction et l'ouverture d'une fenêtre Tkinter

Le codage alphanumérique corresponds au langage ASCII qui fut le premier langage alphanumérique crée. On se propose de découvrir comment l’ordinateur travaille pour coder les caractères et pourquoi découle la nécessité de définir un code universel de codage.

Seconde activité sur Python. Découvrir les différents types de « boîtes » ou données après en avoir déjà manipulé : nombres entiers et chaînes de caractères. On en examinera d’autres : nombre à virgule, valeur booléenne, listes.

Troisième activité sur Python sur l'élaboration de type de donnés. Nous avons travaillé sur les fonctions que nous pouvons faire pour facilité un programme et plus court grâce a des arguments et des définitions.

Quartrième activité sur Python avec pour travaille du graphisme et un mini projet de créer une carte de voeux Du graphisme par le biais du module Turtle qui nous permet de créer des figures géométriques, récursivité et d'autres fonctionnalités

Cinquième activité sur Python. Elaboration de graphisme avec cette fois ci le module Tkinter et un mini projet de télécran.

Sixième activité sur Python. Une suite à l'activité précédente avec un mini projet d'une fenêtre animé.

Activité 10

Activité 11

Activité 12

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